Временное отключение чата Roblox в ОАЭ

В мире онлайн-игр каждое небольшое изменение вызывает огромные волны, особенно когда речь идет о платформах, популярных среди детей и молодежи. Недавно в Объединенных Арабских Эмиратах произошло значительное изменение: популярная игровая платформа Roblox временно отключила функции чата в этом регионе. Решение было принято на основе серьезных опасений по поводу безопасности и направлено на усиление защиты молодых игроков.
Что именно произошло?
Телекоммуникационная и цифровая правительственная регуляторная служба (TDRA) выпустила совместное заявление с Roblox, в котором объявила, что платформа временно отключает некоторые функции коммуникации, которые могли бы представлять угрозу для детей. В рамках этого пользователи из ОАЭ лишились доступа к функциям чата в играх.
Это решение не является изолированной мерой: в последние недели несколько стран Ближнего Востока, таких как Оман и Катар, полностью запретили Roblox. Однако ОАЭ выбрали промежуточное решение, которое балансирует между сохранением доступа и повышением безопасности.
Почему это произошло?
Основная причина - безопасность детей в сети. Roblox чрезвычайно популярен среди детей в возрасте от 8 до 16 лет и часто является первым социальным пространством для взаимодействия с другими, незнакомыми пользователями. Хотя платформа имеет базовые инструменты модерации и фильтрации, власти утверждают, что они недостаточны для арабоязычного контента, где фильтры и модераторы на базе искусственного интеллекта часто не справляются с языковыми и культурными нюансами.
Таким образом, Roblox обязался:
- Временно отключить чаты на арабском языке,
- Улучшить свои инструменты модерации для арабского языка,
- Усилить родительский контроль,
- И внедрить общие улучшения системы безопасности.
Как это влияет на пользователей?
Изменения уже были внедрены. Несколько пользователей из ОАЭ сообщили о получении предупреждающих сообщений при входе, которые сообщали, что из-за региональных настроек они не могут использовать функцию чата. Позже интерфейс просто удалил значки и опции, связанные с общением.
Это означает, что в настоящее время невозможно общаться с другими игроками через текст в играх — как публично, так и в приватных сообщениях. Это в первую очередь затрагивает игры, где социальное взаимодействие является неотъемлемой частью игрового процесса. Например, игры, основанные на ролевых играх, такие как «Brookhaven» или «Adopt Me», теряют значительную часть своей привлекательности, если игроки не могут свободно общаться друг с другом.
Роль и ответственность родителей
Как TDRA, так и Roblox подчеркнули: роль родителей и опекунов является ключевой в создании безопасности в сети. В то время как платформа стремится минимизировать риски с помощью всех технических инструментов, реальная безопасность может быть достигнута только если родители активно участвуют в онлайн-присутствии своего ребенка.
Некоторые рекомендации для родителей:
- Поговорите с детьми о поведении в сети и сделайте их осведомленными о возможных опасностях.
- Совместно пройдите по настройкам родительского контроля Roblox и активируйте фильтры, соответствующие возрасту.
- Используйте доступные на платформе инструменты отчетности и обратной связи, если заметили проблему.
- Будьте открыты к опыту детей и не реагируйте слишком бурно, если случается что-то неприятное — скорее помогите им обработать события.
Что ждет будущее?
Заявление четко указало, что отключение чатов не является постоянным. Цель состоит в том, чтобы разработчики Roblox внедрили системы модерации, которые сделают коммуникацию безопасной для арабоязычной аудитории. Для этого будут использоваться искусственный интеллект, человеческие модераторы и новые технологии.
Как только эти системы будут интегрированы и начнут успешно работать, возможности чата могут постепенно вернуться к пользователям. До тех пор платформа будет сосредоточена на игровом опыте и отдельных игровых режимах.
Почему это важно?
Случай Roblox подчеркивает, что мир цифровых игр — это не просто развлечение, но и ответственное социальное пространство. Присутствие детей в онлайн-пространстве не только предоставляет возможность проявить свои творческие способности, но и таит в себе множество опасностей. Сотрудничество между властями и платформами, как это показано сейчас на примере ОАЭ и Roblox, может стать моделью для других регионов и технологических компаний.
Отключение коммуникативных функций может изначально показаться радикальным шагом, но если это помогает предотвратить домогательства, дезинформацию или любые вредные переживания, это усиливает безопасность пользователей в долгосрочной перспективе. Конечная цель состоит в том, чтобы дети участвовали в онлайн-игровых опытах безопасно и в соответствии с возрастом — и в этом каждый участник, будь то разработчик, власть или родитель, играет свою роль.
Пример с Roblox и ОАЭ показывает, что в цифровом мире безопасность — это не опция, а фундаментальное требование. И если это означает несколько недель тишины, игр без разговоров, это все равно лучше, чем одно нежелательное, травматическое переживание.
(Источник статьи: заявление Телекоммуникационной и цифровой правительственной регуляторной службы (TDRA).)
Если вы заметили ошибку на этой странице, пожалуйста, сообщите нам по электронной почте.